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Pop und Kultur

Adventszeit ist Game-Empfehlungs-Zeit. Nr. 3: Suzerain

Christian Huberts
mächtiger™ Kulturwissenschaftler und Kulturjournalist
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Christian HubertsMontag, 14.12.2020

Wie in den Jahren zuvor, möchte ich auch in dieser Adventszeit erneut ein paar zugängliche Empfehlungen für Computerspiele abgeben – sei es zur eigenen Praxis oder als Geschenk. In Zeiten der Corona-Pandemie hat das noch einmal eine ganz besondere Bedeutung. Selbst die WHO räumt Games unter dem Hashtag #HealthyAtHome bei maßvollem Konsum einen Entspannungseffekt ein und die Branche profitiert in einigen Bereichen deutlich von dem aktuell eingeschränkten Sozialleben und Unterhaltungsangeboten. Meine Auswahl soll das insofern widerspiegeln, dass ich eher nach den kleinen Perlen suche, die das Warten auf Lockerungen in den Hygienemaßnahmen, Impfstoffe und irgendwann auch das Ende der Pandemie hoffentlich ein wenig leichter machen.

3. Advent: Suzerain (PC/Mac)

Aktuell müssen Politiker:innen viele schwere Entscheidungen treffen und dabei unzählige Interessen abwägen, die zum Teil in unmittelbarem Widerspruch zueinander stehen. Wie sich das möglicherweise anfühlen muss, kann ich nun zumindest im Ansatz nachvollziehen, den im gerade erst erschienenen Spiel Suzerain des Berliner Entwicklerstudios Torpor Games gehören politische Dilemmata quasi zur Tagesordnung. Als frisch gewählter Präsident der krisengeschüttelten Nation Sordland stehen die Spielenden vor einem Berg an Problemen: die Wirtschaft liegt am Boden, die Infrastruktur zerbröselt, extremistische Organisationen bekriegen sich auf offener Straße und die Verfassung der jungen Republik braucht dringend eine Generalüberholung, um nicht den nächsten Militärputsch heraufzubeschwören. Auch wenn Suzerain mit seiner zentralen Landkarte fast wie ein Strategiespiel aussieht, handelt es sich doch eher um einen Polit-Roman zum Mitspielen. In privaten Meetings mit Kabinettsmitgliedern, auf geheimen Treffen mit Medienmogulen oder beim Abendessen mit Wirtschaftsvertretern werden politische Strategien besprochen und zweckmäßige Allianzen geschmiedet. Dass das Ganze nicht zu einem reißerischen Abklatsch von House of Cards verkommt, ist vor allem dem angenehm nüchternen und detaillierten World Building zu verdanken. Sordland liegt auf dem fiktiven Kontinent Merkopa, der zwar eindeutig an Europa angelehnt ist, aber ansonsten seine ganz eigene, sehr nachvollziehbare Geschichte, Kultur und geopolitische Zusammensetzung besitzt. Um hier niemandem – Nachbarländern, Religionen, Bevölkerungsminderheiten – auf die Füße zu treten, lohnt es sich also, im umfangreichen Glossar zu blättern. Ich muss jetzt auch wieder an die Arbeit. Der Gesundheitsminister möchte über die schlecht ausgestatteten Krankenhäuser reden. Jetzt noch eine Pandemie, sagt er, und das Ding fliegt uns um die Ohren…

Bisherige Empfehlungen:

1. Advent: The Longing

2. Advent: Kentucky Route Zero

3. Advent: Suzerain

4. Advent: ???

Adventszeit ist Game-Empfehlungs-Zeit. Nr. 3: Suzerain

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Kommentare 3
  1. Maximilian Rosch
    Maximilian Rosch · vor fast 4 Jahre

    Klingt nach einem tollen Spiel, danke für den Tipp.

    1. Maximilian Rosch
      Maximilian Rosch · vor fast 4 Jahre

      Fieses Suchtpotenzial übrigens. War wirklich begeistert Komplexität des Spiels, obwohl es an sich ja recht schlicht anmutet. Muss gerade wegen Schwesigs Pipeline-Entscheidung dran denken, im Spiel gerät man auch mehrfach in Situationen, in denen man nichts richtig und dann nochmal alles falsch machen kann.

    2. Christian Huberts
      Christian Huberts · vor fast 4 Jahre

      @Maximilian Rosch Ja, definitiv, finde auch einfach schön, wie viel Aufmerksamkeit dem politischen Tagesgeschehen gewidmet wird. Sonst geht es in Games ja meist um die großen (kriegerischen) Gesten, aber hier muss man auch sehr aufmerksam sein, welche Handbewegung man bei einer Gedenkveranstaltung macht, um keine gesellschaftlichen Spannungen loszutreten. Auch total gut, dass es in dem Spiel zwar durchaus Menschen gibt, die sich verschwören, aber eben nicht irgendwelche irrationalen Verschwörungsideologien (außer als Charaktereigenschaft von Populisten). Computerspiele gehen da sonst leider unheimlich naiv mit um. Kaum ein Spiel ohne Verschwörungserzählung.

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